プレイステーションストアで買って放置しておいた旧スクウェアの隠れた名作シューティングゲーム
アインハンダー
(大きい文字にした意味はありません。)
久しぶりにプレイするのでステージクリアするのにも一苦労
少しずつ思い出しながらプレイしてコンティニュー繰り返してやっと、大気圏まで進んで
今までのザコじゃん!オレサイキョー!!とか思ってたら大気圏のボスで攻略方法を忘れて自分がザコ扱いされる。
しかし、熱圏のボスの曲がカッコイイ
アインハンダーの曲の中でもこれが一番人気あるんだよね。
作曲者の福井健一郎さんの曲はカッコイイです。
昔KONAMIにいた頃はグラディウスIIの曲とか作ってたそうです。
今はスクエニ在中でここ最近だとプロジェクトシルフィードとかの曲作ってます。
サンプル曲聴きたかったらここでどうぞ
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/sylpheed/#
話がそれましたが、何度かプレイしてコンティニュー繰り返してやっと全ステージクリア!!
よーし、これで残弾数999発が使えるぜ!!と思ってたら変化なし。
アレー?
と思ってよく考えたら残弾数999発は
ノーコンティニュークリアが条件だった
ソンナノデキルカコンチキショー (ノ TДT)ノ ==== ┻━━┻
でも、昔はやったんだよなあ・・・イカに腕が訛ってるかよくわかりますね。
(イカ略
侵略!イカ娘 1 (少年チャンピオン・コミックス)
著者:安部 真弘
販売元:秋田書店
発売日:2008-03-07
おすすめ度:
クチコミを見る
アインハンダー
(大きい文字にした意味はありません。)
久しぶりにプレイするのでステージクリアするのにも一苦労
少しずつ思い出しながらプレイしてコンティニュー繰り返してやっと、大気圏まで進んで
今までのザコじゃん!オレサイキョー!!とか思ってたら大気圏のボスで攻略方法を忘れて自分がザコ扱いされる。
しかし、熱圏のボスの曲がカッコイイ
アインハンダーの曲の中でもこれが一番人気あるんだよね。
作曲者の福井健一郎さんの曲はカッコイイです。
昔KONAMIにいた頃はグラディウスIIの曲とか作ってたそうです。
今はスクエニ在中でここ最近だとプロジェクトシルフィードとかの曲作ってます。
サンプル曲聴きたかったらここでどうぞ
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/sylpheed/#
話がそれましたが、何度かプレイしてコンティニュー繰り返してやっと全ステージクリア!!
よーし、これで残弾数999発が使えるぜ!!と思ってたら変化なし。
アレー?
と思ってよく考えたら残弾数999発は
ノーコンティニュークリアが条件だった
ソンナノデキルカコンチキショー (ノ TДT)ノ ==== ┻━━┻
でも、昔はやったんだよなあ・・・イカに腕が訛ってるかよくわかりますね。
(イカ略
侵略!イカ娘 1 (少年チャンピオン・コミックス)
著者:安部 真弘
販売元:秋田書店
発売日:2008-03-07
おすすめ度:
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