さて、ナイト講座と言ってもこれから始める人の参考になればと考えちょっと自分の体験を
踏まえアドバイス的な物が出来ればいいなーと思い書いてみます。
まず、ナイト(タンク)の基本的な役割としては
・敵のヘイト(敵対心)を全て自分に維持すること
・多数の敵がいる場合には全ての敵対心を維持して他のプレイヤーにタゲを飛ばさないようにするのが役目です。
・ヘイトを維持しつつ攻撃をして、他のプレイヤーにタゲを飛ばさないようにします。
・FF14のヘイトは、累積型なので貯めれば貯めるほど敵のタゲが移りにくくなります。
(他のゲームのようにヘイトが徐々に下がるようなことはありません)
ヘイト(敵対心)の見方
敵のヘイトが自分に対してどれくらいの強さかを調べるには敵対リストをみます。
これを見るのはかなり重要です。
赤丸色は自分に対して、ヘイトが最高位の状態です。(この状態を維持するのが役目です。)
オレンジの逆三角はヘイト2位です。タゲを奪い返しましょう
黄色丸はヘイト3位です、必死にタゲを取りましょう。
青は3位以下のヘイトになります。(挑発等でヘイトをとりましょう)
赤丸を維持して他のプレイヤーにタゲが向かないようにしましょう。
敵対心の稼ぎ方について
まずは、ナイトがヘイトを稼ぐ方法として、以下のアクションがあります。
LV4 サベッジブレード (敵対心向上 小)
通常攻撃に加えて敵対心がわずかに上昇します。
LV6 ファイト・オア・フライト
自身の攻撃力が30%上昇します。これにより攻撃ヘイトが上昇しやすくなります。
バフがあれば戦闘開始直後にすぐ使いましょう。
LV8 フラッシュ (敵対心向上大)
自身から周囲5mの範囲にいる敵にヘイトを上昇させますj。
上昇値はかなり高く、3回攻撃分くらいのヘイト上昇効果があります。
積極的に使っていきましょう。
あと、フラッシュによる敵対心上昇率は、物理攻撃力に依存します。
武器や防具がしょぼいものを使っていると幾らフラッシュを使ってもタゲを奪うことが出来ません。
必ずそのレベル帯で使用できる最高の武器防具を使用しましょう。
LV22 挑発 (敵対心を瞬間的に最高位まで上昇)
瞬間的にその敵に対してのヘイト値を最高位まで上昇させます。
タゲが他人に移って取り返す際に使用しましょう。
挑発は瞬間的にヘイト最高位まで上がりますが40秒に1回しか使用できません。
更にヘイト2位の人が攻撃してタゲを奪った場合に、挑発を使用してもその人が攻撃してしまうとすぐにタゲが剥がれてしまうので過信しないようにしましょう。
LV26 レイジ・オブ・ハルオーネ (敵対心向上 中)
敵のSTRを10%下げて、更に敵対心を大きく上昇させます。但し、単発で使用しても敵対心は殆ど上昇しません。必ずファスト→サベッジ→レイジとコンボを成立させて攻撃しましょう。
LV40 忠義の盾 (自身のダメージを軽減し、アクションに対する敵対心を向上)
自身の攻撃力を20%低下させる代わりに被ダメージを20%軽減し、更にアクションに対する敵対心が向上します。
敵のダメージを軽減しつつタゲを維持できるようになるので重宝します。
この中でヘイトが一番上がりやすいのはフラッシュです。
但し、フラッシュは敵対心の上昇値が高いですがMPを消費しますので連発し過ぎると
すぐにMP切れになりタゲが取れなくなります。適度な間隔で挟み込むのがベストです。
豆知識
フラッシュは範囲が5mとあまり広くありません。
頭上から見るとこんな感じです。
結構広いように見えますが、敵が移動したりするとすぐ範囲外になるのでなるべく近くに寄った状態で
使用しましょう。(LV50のサークル・オブ・ドゥームも同じ範囲です。)
防御バフについて
LV2 ランパート 自身の被ダメを10%軽減する 効果時間25秒
LV14のランパート効果アップで20%に上昇。
開幕で使用しましょう。
LV10 コンバレセンス 自身にかかる回復魔法の効果を20%上昇させる 効果時間20秒
LV32のコンバレセンス効果アップで30%に上昇
HPが大幅に減った時に使いましょう。
LV34 アウェアネス 敵からクリティカルヒットを受けなくなる 効果時間25秒
アディショナルのフォーサイトと一緒に使うと被ダメージをある程度抑えることが出来ます。
LV38 センチネル 自身の被ダメを30%軽減する 効果時間10秒
LV48のセンチネル効果アップで40%に上昇
自分の被ダメを大きく下げます。HPが大きく減った時などに使いましょう。
LV46 ブルワーク 敵の攻撃に対するブロック率を60%にする
魔法攻撃以外の攻撃をブロックしてダメージを大幅に軽減します。
アディショナル スキル(斧術士)
フォーサイト 自身の防御力を20%向上させます。
ブラッドバス 敵に与えたダメージの25%分のHPを吸収します。
HPが大きく減った時、ヒーラーが範囲攻撃で移動してヒールが届かない時などに使いましょう。
自身のスキル回しですが戦闘中主に使うのは
ファイト・オア・フライト+ランパート→効果が切れたらフォーサイト+アウェアネス→ブルワーク→
コンバレセンス→ブラッドバス→センチネル→最初に戻るみたいな感じです。
もちろんこれが絶対にいいというわけではなく戦闘の状態によってうまくスキルを回しましょう。
敵の釣り方について
まず、戦闘の開幕方法ですが敵を釣るときは基本シールドロブ(飛距離15m)を使用します。
何故、シールドロブで開幕釣りをするかというと、複数の敵が連動していた場合
自分に近寄ってくる間に敵同士の間隔が狭まるからです。
そうすると敵の真ん中に突っ込んだ時に自然とフラッシュ範囲に入ってくるので、集まった所で
フラッシュを使うとヘイトが維持しやすくなります。
たまに敵に突っ込んでフラッシュで男釣りする人がいますが、これをやるとDPSが最初に攻撃する
敵を間違えたりするので最初に攻撃する敵に必ずロブをぶつけてから攻撃開始しましょう。
もし、ロブで届かないような遠くの敵を釣りたいときには挑発を使いましょう
挑発釣りは敵が釣れない遠い場所にいる時などに使用しましょう。
開幕に挑発で釣ってもヘイト上昇効果が殆ど無いので、すぐにタゲが奪われるので注意です。
敵の向きについて
敵の方向は後ろにいるDPSやヒーラーに向けないようにしましょう。
何故かと言うと、敵の攻撃は前方範囲攻撃が多く、ヒーラーやDPSや側に敵を向けてしまうと
範囲攻撃に巻き込んでしまう可能性があり、下手をすると壊滅の危機になる場合があります。
必ず敵の向きは後ろにいるパーティに向けないようにしましょう。
自分の位置取り
一度、敵のターゲットを取って固定した後は、なるべくその場から動かないようにしましょう。
近接DPSのモンクや竜騎士は側面と背面攻撃が必要になります。ナイトが不用意に動くと
DPSの攻撃力が落ちますので、なるべくどっしりと構えDPSに動いてもらいましょう。
但し、側面攻撃や背面攻撃がやりにくい場所(壁際等)に固まった場合には、少し位置をずらし
側面と背面攻撃が出来るようにしてあげましょう。
ただし、タゲが動いた場合には積極的にフラッシュでタゲを奪い返しに行きましょう。
ダンジョンに挑む
敵が単体(ボスを含む)の時はそれほど悩む必要はありません。
普通に攻撃連打でいいでしょう。
以下は、複数敵を処理する時のアドバイスです。
LV15~LV39 (低レベルから中レベル帯)
まずは敵をシールドロブで釣った後に敵が集まったらフラッシュでヘイトを上昇させます。
低レベル帯では、攻撃4回でフラッシュを1回の割合で挟むと敵対心を維持できます。
中レベル帯でレイジ・オブ・ハルオーネが使えるようになったら
攻撃5回でフラッシュを使うようにしましょう
高レベル帯
高レベルになると忠義の盾が使用できるようになるので、タゲの維持が多少楽になります。
但し、ヒャッホイ黒や高DPS召喚がいるとタゲがふらつきやすくなるので油断は禁物です。
基本は低レベルと一緒ですが
1.シールドロブで敵を釣る
2.敵が集まった真ん中に突っ込んでサークル・オブ・ドゥーム(orフラッシュ)
3.その後すぐにフラッシュ (タゲがふらつきやすい時は開幕でフラッシュ2発もあり)
ファストブレード→サベッジブレード→レイジオブハルオーネを2回
繰り返した後にフラッシュ位の間隔でいいと思いますがタゲがふらつきやすい時は、5回目でフラッシュもありです。
慣れてくると、ファスト→サベッジを同じ敵に当ててレイジ・オブ・ハルオーネをほかの敵に当てて
複数敵のヘイトを攻撃で維持する等の高等テクニックを覚えると
設定しておくと便利なマクロ
/mk attack <t>
/nt
これはターゲットしてる相手に対して数字のターゲットマークを付けます。
マークをつけたあと近い敵にターゲットが移ります。
そこでもう一度、マクロ押すと順番に番号がついていきます。
近接DPSが多い時に便利です。
挑発マクロ
/ac 挑発 → <t> <se.2>
/party <t>を挑発しました!
敵を挑発した時にお知らせするマクロです。
上級ナイトへの高等テクニック
・防御バフをうまく回してダメージを軽減、緊急時のインビンをうまく使う
・タゲが飛んでもすぐに飛んだ人にかばうを使う
・攻撃のタゲをスイッチして複数敵のヘイトを攻撃で維持できるようになる。
・自分が攻撃している敵以外のHP減り具合でフラッシュを使用するタイミングを感覚で覚える
・敵が死にそうな時にスタンで被ダメを0にする(鼓舞やストンスキンを0ダメで残す
・範囲攻撃はスタンでうまく止める。
以上、ご参考になればヽ(´ー`)ノ
踏まえアドバイス的な物が出来ればいいなーと思い書いてみます。
まず、ナイト(タンク)の基本的な役割としては
・敵のヘイト(敵対心)を全て自分に維持すること
・多数の敵がいる場合には全ての敵対心を維持して他のプレイヤーにタゲを飛ばさないようにするのが役目です。
・ヘイトを維持しつつ攻撃をして、他のプレイヤーにタゲを飛ばさないようにします。
・FF14のヘイトは、累積型なので貯めれば貯めるほど敵のタゲが移りにくくなります。
(他のゲームのようにヘイトが徐々に下がるようなことはありません)
ヘイト(敵対心)の見方
敵のヘイトが自分に対してどれくらいの強さかを調べるには敵対リストをみます。
これを見るのはかなり重要です。
赤丸色は自分に対して、ヘイトが最高位の状態です。(この状態を維持するのが役目です。)
オレンジの逆三角はヘイト2位です。タゲを奪い返しましょう
黄色丸はヘイト3位です、必死にタゲを取りましょう。
青は3位以下のヘイトになります。(挑発等でヘイトをとりましょう)
赤丸を維持して他のプレイヤーにタゲが向かないようにしましょう。
敵対心の稼ぎ方について
まずは、ナイトがヘイトを稼ぐ方法として、以下のアクションがあります。
LV4 サベッジブレード (敵対心向上 小)
通常攻撃に加えて敵対心がわずかに上昇します。
LV6 ファイト・オア・フライト
自身の攻撃力が30%上昇します。これにより攻撃ヘイトが上昇しやすくなります。
バフがあれば戦闘開始直後にすぐ使いましょう。
LV8 フラッシュ (敵対心向上大)
自身から周囲5mの範囲にいる敵にヘイトを上昇させますj。
上昇値はかなり高く、3回攻撃分くらいのヘイト上昇効果があります。
積極的に使っていきましょう。
あと、フラッシュによる敵対心上昇率は、物理攻撃力に依存します。
武器や防具がしょぼいものを使っていると幾らフラッシュを使ってもタゲを奪うことが出来ません。
必ずそのレベル帯で使用できる最高の武器防具を使用しましょう。
LV22 挑発 (敵対心を瞬間的に最高位まで上昇)
瞬間的にその敵に対してのヘイト値を最高位まで上昇させます。
タゲが他人に移って取り返す際に使用しましょう。
挑発は瞬間的にヘイト最高位まで上がりますが40秒に1回しか使用できません。
更にヘイト2位の人が攻撃してタゲを奪った場合に、挑発を使用してもその人が攻撃してしまうとすぐにタゲが剥がれてしまうので過信しないようにしましょう。
LV26 レイジ・オブ・ハルオーネ (敵対心向上 中)
敵のSTRを10%下げて、更に敵対心を大きく上昇させます。但し、単発で使用しても敵対心は殆ど上昇しません。必ずファスト→サベッジ→レイジとコンボを成立させて攻撃しましょう。
LV40 忠義の盾 (自身のダメージを軽減し、アクションに対する敵対心を向上)
自身の攻撃力を20%低下させる代わりに被ダメージを20%軽減し、更にアクションに対する敵対心が向上します。
敵のダメージを軽減しつつタゲを維持できるようになるので重宝します。
この中でヘイトが一番上がりやすいのはフラッシュです。
但し、フラッシュは敵対心の上昇値が高いですがMPを消費しますので連発し過ぎると
すぐにMP切れになりタゲが取れなくなります。適度な間隔で挟み込むのがベストです。
豆知識
フラッシュは範囲が5mとあまり広くありません。
頭上から見るとこんな感じです。
結構広いように見えますが、敵が移動したりするとすぐ範囲外になるのでなるべく近くに寄った状態で
使用しましょう。(LV50のサークル・オブ・ドゥームも同じ範囲です。)
防御バフについて
LV2 ランパート 自身の被ダメを10%軽減する 効果時間25秒
LV14のランパート効果アップで20%に上昇。
開幕で使用しましょう。
LV10 コンバレセンス 自身にかかる回復魔法の効果を20%上昇させる 効果時間20秒
LV32のコンバレセンス効果アップで30%に上昇
HPが大幅に減った時に使いましょう。
LV34 アウェアネス 敵からクリティカルヒットを受けなくなる 効果時間25秒
アディショナルのフォーサイトと一緒に使うと被ダメージをある程度抑えることが出来ます。
LV38 センチネル 自身の被ダメを30%軽減する 効果時間10秒
LV48のセンチネル効果アップで40%に上昇
自分の被ダメを大きく下げます。HPが大きく減った時などに使いましょう。
LV46 ブルワーク 敵の攻撃に対するブロック率を60%にする
魔法攻撃以外の攻撃をブロックしてダメージを大幅に軽減します。
アディショナル スキル(斧術士)
フォーサイト 自身の防御力を20%向上させます。
ブラッドバス 敵に与えたダメージの25%分のHPを吸収します。
HPが大きく減った時、ヒーラーが範囲攻撃で移動してヒールが届かない時などに使いましょう。
自身のスキル回しですが戦闘中主に使うのは
ファイト・オア・フライト+ランパート→効果が切れたらフォーサイト+アウェアネス→ブルワーク→
コンバレセンス→ブラッドバス→センチネル→最初に戻るみたいな感じです。
もちろんこれが絶対にいいというわけではなく戦闘の状態によってうまくスキルを回しましょう。
敵の釣り方について
まず、戦闘の開幕方法ですが敵を釣るときは基本シールドロブ(飛距離15m)を使用します。
何故、シールドロブで開幕釣りをするかというと、複数の敵が連動していた場合
自分に近寄ってくる間に敵同士の間隔が狭まるからです。
そうすると敵の真ん中に突っ込んだ時に自然とフラッシュ範囲に入ってくるので、集まった所で
フラッシュを使うとヘイトが維持しやすくなります。
たまに敵に突っ込んでフラッシュで男釣りする人がいますが、これをやるとDPSが最初に攻撃する
敵を間違えたりするので最初に攻撃する敵に必ずロブをぶつけてから攻撃開始しましょう。
もし、ロブで届かないような遠くの敵を釣りたいときには挑発を使いましょう
挑発釣りは敵が釣れない遠い場所にいる時などに使用しましょう。
開幕に挑発で釣ってもヘイト上昇効果が殆ど無いので、すぐにタゲが奪われるので注意です。
敵の向きについて
敵の方向は後ろにいるDPSやヒーラーに向けないようにしましょう。
何故かと言うと、敵の攻撃は前方範囲攻撃が多く、ヒーラーやDPSや側に敵を向けてしまうと
範囲攻撃に巻き込んでしまう可能性があり、下手をすると壊滅の危機になる場合があります。
必ず敵の向きは後ろにいるパーティに向けないようにしましょう。
自分の位置取り
一度、敵のターゲットを取って固定した後は、なるべくその場から動かないようにしましょう。
近接DPSのモンクや竜騎士は側面と背面攻撃が必要になります。ナイトが不用意に動くと
DPSの攻撃力が落ちますので、なるべくどっしりと構えDPSに動いてもらいましょう。
但し、側面攻撃や背面攻撃がやりにくい場所(壁際等)に固まった場合には、少し位置をずらし
側面と背面攻撃が出来るようにしてあげましょう。
ただし、タゲが動いた場合には積極的にフラッシュでタゲを奪い返しに行きましょう。
ダンジョンに挑む
敵が単体(ボスを含む)の時はそれほど悩む必要はありません。
普通に攻撃連打でいいでしょう。
以下は、複数敵を処理する時のアドバイスです。
LV15~LV39 (低レベルから中レベル帯)
まずは敵をシールドロブで釣った後に敵が集まったらフラッシュでヘイトを上昇させます。
低レベル帯では、攻撃4回でフラッシュを1回の割合で挟むと敵対心を維持できます。
中レベル帯でレイジ・オブ・ハルオーネが使えるようになったら
攻撃5回でフラッシュを使うようにしましょう
高レベル帯
高レベルになると忠義の盾が使用できるようになるので、タゲの維持が多少楽になります。
但し、ヒャッホイ黒や高DPS召喚がいるとタゲがふらつきやすくなるので油断は禁物です。
基本は低レベルと一緒ですが
1.シールドロブで敵を釣る
2.敵が集まった真ん中に突っ込んでサークル・オブ・ドゥーム(orフラッシュ)
3.その後すぐにフラッシュ (タゲがふらつきやすい時は開幕でフラッシュ2発もあり)
ファストブレード→サベッジブレード→レイジオブハルオーネを2回
繰り返した後にフラッシュ位の間隔でいいと思いますがタゲがふらつきやすい時は、5回目でフラッシュもありです。
慣れてくると、ファスト→サベッジを同じ敵に当ててレイジ・オブ・ハルオーネをほかの敵に当てて
複数敵のヘイトを攻撃で維持する等の高等テクニックを覚えると
設定しておくと便利なマクロ
/mk attack <t>
/nt
これはターゲットしてる相手に対して数字のターゲットマークを付けます。
マークをつけたあと近い敵にターゲットが移ります。
そこでもう一度、マクロ押すと順番に番号がついていきます。
近接DPSが多い時に便利です。
挑発マクロ
/ac 挑発 → <t> <se.2>
/party <t>を挑発しました!
敵を挑発した時にお知らせするマクロです。
上級ナイトへの高等テクニック
・防御バフをうまく回してダメージを軽減、緊急時のインビンをうまく使う
・タゲが飛んでもすぐに飛んだ人にかばうを使う
・攻撃のタゲをスイッチして複数敵のヘイトを攻撃で維持できるようになる。
・自分が攻撃している敵以外のHP減り具合でフラッシュを使用するタイミングを感覚で覚える
・敵が死にそうな時にスタンで被ダメを0にする(鼓舞やストンスキンを0ダメで残す
・範囲攻撃はスタンでうまく止める。
以上、ご参考になればヽ(´ー`)ノ